专访《潜渊症》制作组:硬核小众游戏怎么做才能火?

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专访《潜渊症》制作组:硬核小众游戏怎么做才能火?
发布日期:2024-12-18 17:58    点击次数:131

如何把这样一部小众硬核游戏做到合乎大众口味。

2019年登陆Steam抢先测试、2023年上线正式版的独立游戏《潜渊症》,让许多人记住了木卫二冰层下方的幽邃冰洋。

苟活在海底的人类依靠潜艇运输物资,可对潜伏在黑暗中的怪物而言,潜艇就像外卖袋,偶尔夹着几根订书钉(炮塔),但用点力就能吃到肉。为了活到下一站,由玩家所扮演的船长、安全官、机修师、工程师、医生,甚至打杂的助手,必须团结一致,各司其职。

一如游戏宣传语“有多少种玩法,就有多少种死法”。让玩家们合力对抗深海环境的《潜渊症》,是一部公认十分硬核的游戏。

但它也是那种火出圈、火出气质的硬核游戏。目前《潜渊症》在Steam有超过4.7万条评论,好评率为94%。

爱上它的原因有很多。前几十个小时里,船员们会赞赏游戏的生存恐怖玩法,沉浸于合作面对未知挑战的紧张和兴奋。



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